Termos de uso
Atualizado em 28/10/2026
Ao criar uma conta no Arena7 você concorda com estes termos. Se não concordar, não use o serviço.
1. O serviço
O Arena7 é um jogo de entretenimento online. Moedas, Gold, itens e demais elementos do jogo são licenças de uso dentro do jogo. Eles não são dinheiro, não rendem juros e não podem ser trocados por dinheiro junto à organização, fora dos reembolsos previstos na Política de cancelamento e reembolso.
2. Conta e idade
- Cada pessoa pode ter no máximo 2 contas. Contas a mais podem ser bloqueadas. Você é responsável pela sua senha.
- Para isso, o jogo reconhece o aparelho, o navegador, a rede e o e-mail de cada acesso, como explica a Política de privacidade. Se você achar que foi bloqueado por engano (por exemplo, numa lan house ou no computador da família), fale com o suporte no Discord.
- Uma conta fica conectada em um aparelho por vez: entrar em outro aparelho desconecta o anterior.
- O prêmio de convite não sai quando quem convida e quem é convidado parecem ser a mesma pessoa (por exemplo, o mesmo aparelho ou o mesmo e-mail; usar a mesma internet, sozinho, não conta). Se for engano, fale com o suporte.
- O Arena7 é permitido apenas para maiores de 18 anos. Contas de menores de idade são encerradas.
3. Compras
- Pagamentos de Gold e Verificado são processados pela AbacatePay (PIX e cartão; compras antigas, pelo Mercado Pago) ou pagos em USDC na rede Base. O crédito entra após a confirmação do pagamento.
- O Verificado tem planos de 30, 90, 180 e 365 dias, pagos de uma vez e sem renovação automática. Nos planos maiores, os baús do plano são entregues em parcelas a cada 30 dias.
- Os baús mostram as chances de cada raridade antes da compra, e elas só mudam com aviso. O resultado é sorteado pelo servidor do jogo.
- Os itens da Vida de Craque têm um número de série (por exemplo, "nº 7") e podem sair na Edição Dourada. O número e a Edição Dourada só mostram a ordem e a edição em que o item saiu: não garantem valor, preço nem recompra pela organização.
- Todas as compras são pagamento único, sem assinatura nem renovação automática. Você pode desistir de qualquer compra em até 7 dias (art. 49 do Código de Defesa do Consumidor): devolvemos o valor do que não foi usado, e o que já foi usado (Gold gasto, baús abertos, dias que passaram) é descontado. Prazos, a conta e como pedir estão na Política de cancelamento e reembolso.
4. Mercado entre jogadores e leilões
- As negociações entre jogadores acontecem diretamente entre as partes. Em moedas e Gold, o Mercado retém uma taxa sobre o valor da venda, mostrada na tela, que sai de circulação.
- Em USDC, os pagamentos são feitos por contratos inteligentes na rede Base: o dinheiro vai direto da carteira de quem compra para a de quem vende, sem taxa da organização, que não guarda esse dinheiro. Itens que saíram de baús pagos também podem ser vendidos em USDC. Só contas Verificadas (o dia grátis de boas-vindas não vale) e com o e-mail confirmado usam o Mercado em USDC. Transações em blockchain são irreversíveis. Confira os valores antes de confirmar.
- Leilões de clubes em Gold: o lance fica reservado e volta para o jogador quando é superado, quando a reserva não é atingida ou quando o leilão é cancelado. Na revenda de um clube entre jogadores, a organização retém uma taxa sobre o Gold do vendedor, informada na tela do leilão.
- Clube conquistado com Gold contestado depois (chargeback) volta para a organização, e a conta fica bloqueada até a análise.
- A organização pode congelar anúncios suspeitos de fraude e cancelar leilões. No cancelamento, o maior lance é devolvido.
5. Conduta
É proibido usar robôs, scripts, macros, extensões ou programas de terceiros que joguem pela conta, mantenham o jogo aberto ou a conta online sem a pessoa, ou leiam o código da imagem; ter mais contas do que o permitido; explorar falhas; aplicar golpes ou ofender outros jogadores. Além das funções automáticas do próprio jogo (chute e secada automáticos e as Automações do Verificado), nenhum jogo automático é permitido. As Automações funcionam só como descritas na Loja: com o jogo aberto, cobram o pênalti e jogam o Passe Certo pela conta, com chance de gol igual ou um pouco menor que a da jogada na mão, e os gols delas contam como os outros em rankings, prêmios, missões e patrocínios. Cada uma é ativada por períodos (de 12 horas, salvo outro prazo mostrado no jogo) pagos com moedas do jogo, que podem ser somados até o limite mostrado no jogo; o tempo corre mesmo com o jogo fechado, e desligar antes do fim encerra o período, sem devolução das moedas. Podemos ajustá-las ou pausá-las, com aviso antes ou, numa pausa de emergência, logo depois. As punições vão de silenciamento a banimento, com perda dos itens da conta.
6. Alterações no jogo
O Arena7 está em fase Alpha. Números, regras e itens podem ser ajustados para equilibrar o jogo. As mudanças ficam registradas na página Como jogar.
7. Nomes e imagens
- Os clubes aparecem com nome e escudo reais, que pertencem a eles. O Arena7 é um jogo independente, sem afiliação, licença nem patrocínio de clubes, ligas ou federações.
- Os demais itens do jogo, como os da Vida de Craque (carro, casa, celular e relógio), são fictícios. Nomes, modelos e imagens foram criados para o Arena7 e não representam produtos, marcas, empreendimentos nem pessoas reais. Bairros e cidades aparecem só como cenário.
- Podemos trocar o nome ou a imagem de um item, inclusive a pedido de quem se considere prejudicado. O que o item faz no jogo, a raridade, as estrelas e o número de série continuam os mesmos.
- Se você é titular de uma marca ou de outro direito e acha que algo no jogo o usa sem autorização, escreva para contato@playarena7.com. Respondemos em até 10 dias úteis.
8. Contato
Dúvidas e suporte: Discord oficial do Arena7. Por e-mail (arrependimento, reembolso, marca e direitos): contato@playarena7.com.